一、崗位職責
1、負責Unity客戶端開發(fā)工作,根據產品功能設計要求,實現特定的交互功能;
2、負責客戶端核心模塊開發(fā),搭建程序核心架構,進行技術攻關;
3、負責場景中的各項交互功能開發(fā)和實現;
4、負責程序測試,bug修改及系統維護工作;
5、負責Unity引擎的渲染優(yōu)化,內存優(yōu)化,提升產品性能;
6、負責圖形渲染技術的研究和開發(fā),實現各種特效;
7、配合美術和策劃給出解決方案,編寫相關的必要的工具;
8、對銷售端及潛在客戶提供技術支持;
9、執(zhí)行公司或上級交付的其他工作。
二、任職要求
1、本科及以上學歷,計算機、電子、通信等相關專業(yè);
2、有Unity、Cocos或UE4引擎項目開發(fā)經驗,熟悉Unity引擎架構設計;
3、精通C++或C#語言及面向對象編程,具有嚴謹的邏輯思維能力;
4、熟悉3D開發(fā)中涉及到的各種技術與組件,有一定的3D與圖形方面的知識儲備;
5、熟悉網絡通信機制,熟悉TCP/IP、UDP、HTTP等網絡通訊協議;
6、熟練掌握一門以上腳本語言 (lua, python, perl, javascript等),熟悉數據庫如MySQL等操作;
7、熟悉圖形渲染技術,能夠編寫調整shader并與美術合作優(yōu)化實時渲染質量;
8、熟悉OpenCV、OpenGL等圖形圖像三維處理;
9、能夠根據產品需求進行分析,撰寫設計文檔,能夠充分考慮應用的性能,安全性,解決開發(fā)過程中各種疑難問題;
10、責任感強,工作認真負責,能承受較大壓力,富于團隊精神和敬業(yè)精神,和獨立解決問題的能力;
11、有虛擬現實、增強現實、大數據可視化等相關開發(fā)經驗者優(yōu)先。