職位描述
1. 負(fù)責(zé)制作游戲買量視頻中的角色特效、場(chǎng)景特效、UI 特效、粒子特效等
2. 能夠根據(jù)廣告素材的需求構(gòu)思、設(shè)計(jì)相應(yīng)的特效效果以及特效方式
3. 負(fù)責(zé)公司買量素材UE4引擎相關(guān)特效資源的優(yōu)化及上傳整理
4. 完善特效資源庫(kù)管理,有效的提升資源量并保證效果
5. 協(xié)同后期團(tuán)隊(duì)輸出視頻廣告
職位要求
1. 4年以上虛幻引擎制作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)功底扎實(shí),色彩感覺(jué)敏銳,想象力豐富,對(duì)節(jié)奏感、運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的理解,能根據(jù)不同項(xiàng)目風(fēng)格設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的特效元素
2. 精通UE4特效模塊,尤其是粒子及材質(zhì)系統(tǒng),熟悉特效相關(guān)藍(lán)圖及Sequence
3. 熟練掌握3dsMAX或者M(jìn)AYA,Houdini等3D制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導(dǎo)入引擎使用
4. 熟練掌握PS、AE等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,可獨(dú)立制作出特效中用到的紋理素材