崗位職責:
1、協(xié)助主美完善場景風格的定位和效果提升。
2、負責游戲各類場景的總體概念設計、氛圍塑造和細化表現(xiàn)。
3、負責場景原畫組的質(zhì)量跟進。
4、協(xié)調(diào)并跟進上下游流程的開發(fā)任務。
崗位要求:
1、手繪能力出眾,色彩與造型基礎扎實,對游戲世界觀有深度的個人理解。
2、有5年以上游戲場景原畫設計工作經(jīng)驗。
3、有MMO、ARPG等大型知名產(chǎn)品的主體研發(fā)經(jīng)驗。
4、有良好的溝通能力和表達能力,有較好的團隊協(xié)作經(jīng)驗,以及較強的抗壓能力。
5、工作積極性高、有責任心,且有較好的自主解決問題的能力。
6、對各類主流風格有個人深刻的理解,具備把控1-2款主流游戲設計風格的能力。