崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中各類角色動作的設(shè)計和制作;
2.負(fù)責(zé)U3D引擎內(nèi)的動作資源導(dǎo)入。
職位要求:
1.有游戲動作相關(guān)工作經(jīng)驗或有參與過游戲項目開發(fā)優(yōu)先;
2.大專以上學(xué)歷,游戲美術(shù)或影視動畫等相關(guān)專業(yè);
3.熟練運(yùn)用After Effects、Premiere、3DMAX、Maya、U3D等,熟練掌握 Photoshop 等輔助軟件,有U3D經(jīng)驗優(yōu)先;
4.具有對游戲特效獨(dú)特的理解力和想象力,熟悉掌握動畫運(yùn)動規(guī)律;
5.良好的溝通協(xié)調(diào)能力,善于團(tuán)隊合作,理解力、執(zhí)行力和抗壓能力強(qiáng)。