- 3ds MAX
- PBR
- 3D場景
- 場景編輯
- 渲染場景
- 智慧城市
- UE5
1. 利用3D模型完成場景拼合并且能在UE5里進行優(yōu)化工作
2. 能夠在UE5引擎里,完成渲染等美術(shù)工作
3. 根據(jù)項目美術(shù)設(shè)計需求,合理利用整合引擎各部分的功能模塊
職位要求:
1. 兩年以上UE5工作經(jīng)驗。能獨自完成大場景的整體模型,材質(zhì),燈光,粒子效果
2. 具有優(yōu)秀的美術(shù)審美,傳統(tǒng)美術(shù)相關(guān)專業(yè)更佳,光影造詣強
3. 充分了解PBR的概念,能制作出高品質(zhì)的PBR材質(zhì)
4. 熟練掌握UE5的材質(zhì),燈光渲染模塊
6. 熟練掌握三維相關(guān)軟件,能獨自完成建筑模型的制作和UV工作