- 3D動畫
- 3ds MAX
- 3D項(xiàng)目設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
- 生物或角色綁定
- 視覺設(shè)計(jì)
崗位職責(zé)
1、根據(jù)項(xiàng)目要求,能使用3DMax,Maya獨(dú)立完成3D角色、道具、場景的綁定和動畫制作,包括角色面部表情和動作等;
2、熟悉U3D引擎,根據(jù)需要在引擎中進(jìn)行動畫優(yōu)化;
3、與模型制作團(tuán)隊(duì)配合,配合團(tuán)隊(duì)的制作標(biāo)準(zhǔn)文檔,進(jìn)行3D模型的輔助制作。
任職資格
1、有3年以上3D動畫工作經(jīng)驗(yàn),參與過3D項(xiàng)目的設(shè)計(jì)制作;
2、熟練使用3DMAX或Maya骨骼系統(tǒng)或插件,創(chuàng)建骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;熟悉動畫模塊,熟練掌握動作表情相關(guān)制作;
3、對角色動作有深入理解,能夠正確把握動作規(guī)律;
4、熟悉肌肉動態(tài),能對生物結(jié)構(gòu)及運(yùn)動規(guī)律有良好的理解,具有一定的聯(lián)想、分析能力;
5、能根據(jù)要求完成項(xiàng)目中綁定架構(gòu)與規(guī)則的規(guī)劃,擅長各種生物或角色的綁定,具有一定的造型能力、良好的動態(tài)審視能力以及良好的藝術(shù)素養(yǎng);
6、團(tuán)隊(duì)意識強(qiáng),溝通流暢,有較強(qiáng)的責(zé)任心和上進(jìn)心。