- 3D動(dòng)畫
- 游戲
- 動(dòng)漫
- 3ds MAX
- MAYA
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,為游戲3D角色進(jìn)行骨骼的綁定和動(dòng)作的制作;
2.熟悉掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼.綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3.根據(jù)策劃案,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫面構(gòu)成的各種特效元素動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作;
4.跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改;
5.運(yùn)用3D MAX對特定角色蒙皮、制作角色動(dòng)畫并輸出;
6.和原畫、策劃及程序溝通尋求解決方案;
7.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理和協(xié)調(diào)。
任職要求:
1.5年以上游戲相關(guān)制作經(jīng)驗(yàn)。動(dòng)畫、美術(shù)及相關(guān)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),大專以上學(xué)歷;
2.有深厚的美術(shù)功底。受正規(guī)美術(shù)教育者優(yōu)先;
3.熟練操作3Dmax,photshopCS以及相關(guān)軟件;
4.適應(yīng)團(tuán)隊(duì)需求較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐,有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,有責(zé)任心,熱愛游戲事業(yè);
5.正確理解各種游戲藝術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目需求合理制作;
靠近地鐵口 周末雙休,入職繳納五險(xiǎn)一金,