崗位職責(zé):
1.制作內(nèi)容:場(chǎng)景類(lèi)特效,包括水,煙塵,爆炸,破碎,風(fēng)雨雷電云等自然特效;光效,包括魔法類(lèi)、技能類(lèi)、片頭過(guò)場(chǎng)包裝類(lèi)等二維三維光效;角色特效,包括資產(chǎn)毛發(fā),根據(jù)鏡頭需要及角色設(shè)定模擬鏡頭內(nèi)的角色衣物、掛飾、毛發(fā)等動(dòng)力學(xué)效果;(以上有專(zhuān)長(zhǎng)部分即可)
2.配合上下游組,保證制作流程過(guò)程中的順暢,清晰項(xiàng)目制作周期規(guī)劃,并按項(xiàng)目制作計(jì)劃完成自己負(fù)責(zé)的鏡頭;
3.提前預(yù)見(jiàn)問(wèn)題并及時(shí)與Leader溝通并找出預(yù)防和解決方案。
非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品
職位要求:
1.3年以上影視角色特效制作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練應(yīng)用AE,Houdini,MayanCLOTH/Qualoth/MarvelousDesigner,nHair/Yeti/XGen等相關(guān)插件制作角色相關(guān)的布料、毛發(fā)等效果,有基礎(chǔ)的預(yù)合成能力,能夠渲染所需分層。能夠與總監(jiān)進(jìn)行有建設(shè)性的溝通,高效協(xié)助完成影片對(duì)視覺(jué)特效方面的制作;
3.善于觀察角色細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾。了解鏡頭語(yǔ)言,畫(huà)面感覺(jué)好,對(duì)動(dòng)畫(huà)效果有良好的節(jié)奏把握,參與過(guò)影視片項(xiàng)目;
4.能夠針對(duì)效果制作出合理的工具或者流程接口工具等相關(guān)插件者優(yōu)先;
5.有自主學(xué)習(xí)能力,樂(lè)于學(xué)習(xí)新知識(shí)和新技術(shù),能承受快節(jié)奏的工作,具有一定的抗壓能力,較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
6.有成熟的特效影片作品案例,有游戲CG工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先.