崗位職責(zé):
1.前期結(jié)合玩法對(duì)關(guān)卡路線和空間關(guān)系的規(guī)劃,對(duì)關(guān)卡視覺(jué)節(jié)奏的控制和調(diào)整;
2.地圖地形資源及部分模型的制作,對(duì)地圖和模型資源的拼裝調(diào)整和美化;
3.運(yùn)用構(gòu)圖色彩及光照渲染等技巧對(duì)關(guān)卡的氣氛環(huán)境塑造,把握環(huán)境帶給玩家的體驗(yàn)效果;
4.對(duì)關(guān)卡內(nèi)資源的效率進(jìn)行優(yōu)化分配和調(diào)整,在保證美觀前提下使場(chǎng)景內(nèi)資源達(dá)到移動(dòng)端的效率要求。
任職要求:
1、具有專(zhuān)業(yè)的美術(shù)素養(yǎng),對(duì)設(shè)計(jì)有熱情;
2、有一定的邏輯思維,思路清晰;
3、溝通流暢,有獨(dú)立完成多部門(mén)溝通和協(xié)作任務(wù)的能力;
4、精通3dmax/maya,photoshop,熟悉PBR項(xiàng)目制作流程,能夠使用ZB,Speedtree,Substance Painter,Substance Designer等相關(guān)軟件,熟練Substance Designer者優(yōu)先;
5、有UE4地形制作的經(jīng)驗(yàn),熟悉UE4地形與燈光系統(tǒng),對(duì)各種地貌材質(zhì)把握準(zhǔn)確,了解UE4材質(zhì);
6、具有至少1個(gè)游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);
7、應(yīng)聘此職位,須在簡(jiǎn)歷后面以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品。
8、扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),美術(shù)專(zhuān)業(yè)出身。