1. 負(fù)責(zé)把握整體美術(shù)風(fēng)格,根據(jù)策劃方案進(jìn)行高標(biāo)準(zhǔn)的快速概念設(shè)計(jì);
2. 制定并執(zhí)行統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范和工作流程;
3. 把握美術(shù)組工作進(jìn)度和資源調(diào)配,跟進(jìn)和驗(yàn)收外包作品;
4. 與策劃、技術(shù)保持緊密合作溝通,提升項(xiàng)目整體美術(shù)品質(zhì)。
要求:
1. 5年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)游戲,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2. 具有出色的美術(shù)功底、藝術(shù)素養(yǎng)、審美標(biāo)準(zhǔn)和設(shè)計(jì)能力;
3. 有規(guī)劃美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和流程的能力,了解Unity引擎和PBR美術(shù)流程者優(yōu)先;
4. 做事精益求精,具有高度責(zé)任感、良好溝通技巧和團(tuán)隊(duì)合作精神;
5. 具有較強(qiáng)團(tuán)隊(duì)管理意識(shí),能有效激勵(lì)、培養(yǎng)美術(shù)團(tuán)隊(duì)。
PS:有歐美Q版項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有次世代項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。作品優(yōu)秀者,經(jīng)驗(yàn)學(xué)歷不限。