美術:
工作內(nèi)容:
負責車輛數(shù)據(jù)在UE5項目內(nèi)的整理、優(yōu)化、美術資產(chǎn)(包括材質(zhì)、貼圖、動畫等)制作,并實現(xiàn)車輛交互功能(如開關門、調(diào)整座椅、燈光效果等)的適配。
負責根據(jù)車輛造型設計及品牌傳播需求,設計制作相匹配的UE場景環(huán)境,并滿足場景交互功能(如日夜景、光環(huán)境切換等)的適配。
與程序開發(fā)人員協(xié)同配合,解決UE5交互項目中的各類美術問題,優(yōu)化顯示算力資源開銷,確保所有視覺元素在Runtime下正確、高品質(zhì)、高效率渲染呈現(xiàn)。
任職要求:
大專及以上學歷,具備出色的審美能力,對汽車有充分的了解和認知,對常見的汽車內(nèi)外飾結(jié)構(gòu)、組件裝配邏輯、功能、材質(zhì)表現(xiàn)有較深的理解。對汽車CGI視覺表現(xiàn)有豐富經(jīng)驗和成熟作品案例。
熟練掌握并運用UE5的美術及渲染特性,能夠獨立使用UE5完成高品質(zhì)的美術場景及渲染作品。
熟練運用至少一種CGI DCC軟件(3ds Max、Maya、Blender、C4D等),熟練掌握數(shù)據(jù)整理、多邊形建模及UV拆分技巧,了解并初步掌握骨骼蒙皮系統(tǒng)的使用。
熟悉Vred等工業(yè)可視化軟件。
自由人也可