崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格的把控與效果提升;
2. 制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范,控制項目所有美術(shù)資源的品質(zhì);
3. 根據(jù)項目需求,通過與策劃以及程序溝通,合理分配人力(內(nèi)部調(diào)配以及外包對接)以及制定排期計劃;
4. 與外包溝通,負(fù)責(zé)部分美術(shù)外包的反饋、修改與驗收。
任職資格:
1. 深厚的美術(shù)功底和美術(shù)設(shè)計能力,擁有專業(yè)的審美、豐富的想象及創(chuàng)造性思維和領(lǐng)悟力;
2. 5年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,有過2款以上3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,具備成功商業(yè)運作項目開發(fā)經(jīng)驗
3. 優(yōu)秀的責(zé)任心,良好的溝通能力,具備一定的抗壓能力;
4. 了解游戲產(chǎn)業(yè),對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);