- 游戲美宣
- 游戲角色原畫
- 游戲場景原畫
- 不接受居家辦公
職位簡介:
1.負(fù)責(zé)項目中的原畫和UI設(shè)計與繪制,包括立繪,圖標(biāo),場景等。
2.角色原畫、loading圖、配圖及圖標(biāo),精修及后期調(diào)整。
3.了解主流游戲產(chǎn)品目標(biāo)人群的特征與風(fēng)格喜好,尤其是微信抖音。
4. 積極與策劃,程序,動特效同事進行溝通,按質(zhì)按量完成美術(shù)開發(fā),結(jié)合項目目標(biāo)與市場反饋對美術(shù)質(zhì)量不斷優(yōu)化提升。
5. 需要有整體美術(shù)氛圍把控的能力,造型能力強、色感優(yōu)越,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有較強的風(fēng)格適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,能夠不斷提高美術(shù)的表現(xiàn)力,熟悉主流美術(shù)風(fēng)格。
6.能獨立把控休閑游戲的風(fēng)格,有較強的畫面的控制力,有很好的層級關(guān)系處理方法,整體感把控出色;對細(xì)節(jié)處理特別敏感。
任職要求:
1.具備3年以上原畫和UI相關(guān)工作經(jīng)驗。
2.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)、動漫及相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,熟練掌握Photoshop等軟件;
3. 手繪能力出眾,色彩與造型能力扎實。
4. 熟練應(yīng)用AI繪圖,熟練應(yīng)用stable diffusion,能夠結(jié)合項目制定產(chǎn)出方案,提高生產(chǎn)效率。
4.會用Unity引擎,能根據(jù)引擎里的尺寸,效果等進行美術(shù)調(diào)整。
具有豐富的游戲界面設(shè)計經(jīng)驗, 能獨立精繪界面中的設(shè)計元素與游戲圖標(biāo)等;
7. 具有管理游戲中UI相關(guān)貼圖、圖集等資源的能力,熟悉Cocos Studio等相關(guān)工具的優(yōu)先;
8. 對玩家心理有較好的理解,熟悉游戲流行趨勢,熟悉美術(shù)題材流行趨勢;
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲