工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場景特效的設(shè)計和制作;
2、推動項目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化;
3、與其它團(tuán)隊成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn)。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)教育背景;
2、美術(shù)基本扎實,造型色彩感覺良好;熟悉事物的運(yùn)動規(guī)律,能較好的設(shè)計并制作出流暢、有節(jié)奏的特效;
3、5年以上游戲行業(yè)3D特效從業(yè)經(jīng)驗;
4、熟練掌握Unity或UE等引擎特效相關(guān)模塊并有3D手游開發(fā)經(jīng)驗;熟練運(yùn)用3DMAX或MAYA以及Photoshop進(jìn)行美術(shù)資源制作,有一定后期制作經(jīng)驗優(yōu)先;
5、積極進(jìn)取,溝通合作,思路清晰,勤奮好學(xué); 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗;具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造力,熱愛游戲事業(yè),具有較強(qiáng)的團(tuán)隊意識,對團(tuán)隊合作及培養(yǎng)設(shè)計師有一定經(jīng)驗優(yōu)先,樂于分享;
6、應(yīng)聘該職位請?zhí)峁┮酝髌?,并接受測試。