崗位職責(zé):
負責(zé)游戲交互設(shè)計,包括游戲界面、操作流程、用戶體驗等方面的設(shè)計和優(yōu)化;
分析現(xiàn)有產(chǎn)品的界面設(shè)計優(yōu)缺點,提供有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;
與產(chǎn)品、美術(shù)、程序等團隊密切合作,推動需求進行,把控落地質(zhì)量;
負責(zé)游戲界面的拼接和調(diào)試工作,參與數(shù)據(jù)埋點和數(shù)據(jù)分析工作;
任職資格:
本科及以上學(xué)歷,計算機或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3~5年以上游戲交互設(shè)計經(jīng)驗,至少參與過一款成功的游戲項目。有完整的項目經(jīng)驗或曾經(jīng)擔(dān)任過主交互職位。對SLG品類游戲有深入了解和認知者優(yōu)先;
具備成熟的產(chǎn)品意識和設(shè)計思維,能夠快速產(chǎn)出設(shè)計需求;具備出色的溝通、協(xié)調(diào)和團隊合作能力;
熱愛游戲,對游戲行業(yè)有極高的熱情和敏銳的洞察力,能夠深入理解用戶需求和行為。
精通Figma、Axure等交互設(shè)計工具,能輸出高保真的交互原型;熟悉Unity引擎,有過NGUI使用經(jīng)驗者優(yōu)先;有Git相關(guān)工具使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
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