- 3D設計
- 游戲設計
- 特效設計
- 空間設計
- UI設計
- 視覺設計
- 交互體驗設計
- 公共藝術設計
崗位職責:
1、將UI界面設計與3D場景設計融會貫通,提升整體畫面品質與用戶體驗;
2、跟進項目制作流程環(huán)節(jié),合理調配設計和美術制作人員,制定項目的美術團隊工作計劃,任務分配及人員培養(yǎng),確保項目進度按照計劃順利開展;
3、負責和客戶保持溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效;
4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責;
5、部分項目也能夠獨立完成美術資源全套流程制作。
任職資格:
1. 三年以上虛擬現(xiàn)實項目或游戲美術項目設計經(jīng)歷,并至少有一年以上的游戲主美或設計總監(jiān)工作經(jīng)驗。
2. 除游戲美術設計外,如有影視類或虛擬現(xiàn)實類項目美術和設計經(jīng)驗更佳;
3. 熱愛游戲同時熱愛電影者優(yōu)先;
4. 能夠承受工作壓力,追求極限的設計品質和視覺效果;
設計能力要求:
1. 有良好的美術功底和較強的藝術素質,扎實的基礎繪畫功底,能很好的把握色彩、材質、風格,并具備優(yōu)秀的想象力、創(chuàng)造力。
2. 設計是對內在結構、原則、規(guī)律與邏輯數(shù)據(jù)抽象并與審美相結合的過程,需要做到清晰理解系統(tǒng)。因此除需要足夠的設計能力和審美能力,還必須具備一定的分析能力,要做到根據(jù)產品宗旨和目標,清楚產品定位、產品業(yè)務,再整合利用現(xiàn)有的技術領域,找出最佳方案,表達產品概念。