- 3D設(shè)計
- 游戲設(shè)計
- 特效設(shè)計
- 空間設(shè)計
- UI設(shè)計
- 視覺設(shè)計
- 交互體驗設(shè)計
- 公共藝術(shù)設(shè)計
崗位職責(zé):
1、將UI界面設(shè)計與3D場景設(shè)計融會貫通,提升整體畫面品質(zhì)與用戶體驗;
2、跟進(jìn)項目制作流程環(huán)節(jié),合理調(diào)配設(shè)計和美術(shù)制作人員,制定項目的美術(shù)團(tuán)隊工作計劃,任務(wù)分配及人員培養(yǎng),確保項目進(jìn)度按照計劃順利開展;
3、負(fù)責(zé)和客戶保持溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效;
4、跟蹤并且把控項目制作品質(zhì),對項目制作質(zhì)量負(fù)責(zé);
5、部分項目也能夠獨立完成美術(shù)資源全套流程制作。
任職資格:
1. 三年以上虛擬現(xiàn)實項目或游戲美術(shù)項目設(shè)計經(jīng)歷,并至少有一年以上的游戲主美或設(shè)計總監(jiān)工作經(jīng)驗。
2. 除游戲美術(shù)設(shè)計外,如有影視類或虛擬現(xiàn)實類項目美術(shù)和設(shè)計經(jīng)驗更佳;
3. 熱愛游戲同時熱愛電影者優(yōu)先;
4. 能夠承受工作壓力,追求極限的設(shè)計品質(zhì)和視覺效果;
設(shè)計能力要求:
1. 有良好的美術(shù)功底和較強的藝術(shù)素質(zhì),扎實的基礎(chǔ)繪畫功底,能很好的把握色彩、材質(zhì)、風(fēng)格,并具備優(yōu)秀的想象力、創(chuàng)造力。
2. 設(shè)計是對內(nèi)在結(jié)構(gòu)、原則、規(guī)律與邏輯數(shù)據(jù)抽象并與審美相結(jié)合的過程,需要做到清晰理解系統(tǒng)。因此除需要足夠的設(shè)計能力和審美能力,還必須具備一定的分析能力,要做到根據(jù)產(chǎn)品宗旨和目標(biāo),清楚產(chǎn)品定位、產(chǎn)品業(yè)務(wù),再整合利用現(xiàn)有的技術(shù)領(lǐng)域,找出最佳方案,表達(dá)產(chǎn)品概念。