崗位職責(zé):
1.用UE4/Unity3D引擎完成對(duì)應(yīng)項(xiàng)目風(fēng)格的場(chǎng)景地圖,編輯制作以及物件擺放、燈光及氣氛營(yíng)造等工作;擅長(zhǎng)NPR,二次元角色模型優(yōu)先;
2.根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì),獨(dú)立完成場(chǎng)景中的3D模型和貼圖;
3.了解UE4/Unity引擎特點(diǎn),根據(jù)游戲品質(zhì)要求提出相應(yīng)的場(chǎng)景優(yōu)化方案,及時(shí)整理地圖資源大小、進(jìn)行資源整合;
4.協(xié)助圖形程序員一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)。
崗位要求:
1.正規(guī)美術(shù)學(xué)院畢業(yè),5~7年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;擅長(zhǎng)NPR,二次元角色模型優(yōu)先;
2.熟悉使用Maya、3DMAX、Zbrush、Photoshop等軟件
3.熟悉次時(shí)代游戲制作流程,有較強(qiáng)手繪能力,能根據(jù)需求調(diào)整場(chǎng)景整體風(fēng)格
4.熟悉UE4/Unity引擎和相關(guān)插件,了解圖形實(shí)現(xiàn)規(guī)則,嘗試并運(yùn)用新技術(shù)結(jié)合到美術(shù)流程中,優(yōu)化制作流程
5. 有3A、開(kāi)放世界、ACT類型游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有知名廠商項(xiàng)目項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。