崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色動作的設(shè)計與制作;
2、根據(jù)游戲的內(nèi)容需求,確定游戲的動作風(fēng)格,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;
3、對游戲的效果進行優(yōu)化;
4、熟練掌握3D動作技巧,扎實的動畫專業(yè)基礎(chǔ),熟練掌握人類和動物的肢體運動規(guī)律,熟練掌握人物面部表情變化規(guī)律;
5 、對接外部動作捕捉團隊,驗收動捕成果
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)教育背景;
2、游戲3D動作從業(yè)3年以上;
3、熟練掌握3D動作技巧,扎實的動畫專業(yè)基礎(chǔ),熟練掌握人類和動物的肢體運動規(guī)律;
4 、有一定的動捕經(jīng)驗或熟悉動捕相關(guān)的工作流程