3D角色模型 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)項目內(nèi)3D 角色,怪物,槍械等制作(次世代PBR)
2.精通次世代PBR制作方式
3.對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度
任職要求:
1.????熟悉pbr次世代流程,熟練掌握max,maya,ps,zb,sp等軟件,對Unity 有一定了解
2.????三年以上工作經(jīng)驗,特別是歐美寫實項目經(jīng)驗。能夠輸出符合游戲風(fēng)格和世界觀設(shè)定的角色模型設(shè)計,對不同市場的審美趨向有見解。
3.????有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,能夠賦予角色以生命力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。有責(zé)任心,工作投入度高,配合團隊完成目標(biāo)。
4.????有現(xiàn)代歐美寫實類3D項目制作經(jīng)驗優(yōu)先。
5.????良好的繪畫功底,對人體解剖知識熟練掌握,尤其擅長表現(xiàn)不同氣質(zhì)角色臉部。
6.????有良好的團隊協(xié)作精神,強烈的責(zé)任心
7.????需有清晰的個人作品。