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【崗位職責(zé)】
1、根據(jù)影片需要完成影片中的各種物理模擬,包括但不僅限于:粒子特效(包括云、煙、霧、爆炸、碎片等)、動(dòng)力學(xué)模擬(剛體力學(xué)、柔體力學(xué)、毛發(fā)、布料等)、流體特效(水等)以及其它特殊效果;
2、CG特效元素、動(dòng)力學(xué)模擬流體特效簡單預(yù)合;
3、針對傳統(tǒng)意義上三維制作的難點(diǎn)進(jìn)行可行性的方案測試。(如群組動(dòng)畫效果或者特殊視覺效果的測試與實(shí)施,包括特殊光效、材質(zhì)、天氣氣候、爆破等)
【任職要求】
1、熟知影視動(dòng)畫制作流程,熟練使用maya、3ds max或houdini的特效模塊或多個(gè)模塊,精通houdini者優(yōu)先,能做后期合成優(yōu)先
2、能獨(dú)立完成影片中的特效處理,實(shí)現(xiàn)粒子、真實(shí)環(huán)境物理效果寫實(shí)模仿;
3、清晰項(xiàng)目制作周期規(guī)劃,按期完成自己負(fù)責(zé)的鏡頭;
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),能完成CG特效元素的渲染與預(yù)合成;
4、有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。