崗位職責(zé)崗位職責(zé)
1、引擎技術(shù)挖掘研究;
2、程序與美術(shù)、策劃部門工作流結(jié)構(gòu)整理,提煉與功能開發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)制定;
3、游戲項(xiàng)目實(shí)際開發(fā)過程中的技術(shù)支持
任職條件任職條件
1、 六年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),三年以上UE4實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),且須有著名游戲公司一年以上工作經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)歷過中重度3D游戲項(xiàng)目,完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)加分。
2、 計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識扎實(shí),熟悉常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)通信知識、設(shè)計(jì)模式。C++剛需且熟練,熟悉內(nèi)存管理、多線程編程,熟悉其他編程語言加分。
3、 熟悉ue4、u3d或其他3D游戲引擎結(jié)構(gòu),工作原理,精通某一項(xiàng)或多項(xiàng)功能模塊(底層結(jié)構(gòu)、渲染、動(dòng)畫、物理、資源管理等均可)。