崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)使用Unity/UE4實(shí)現(xiàn)虛擬仿真、VR,XR,MR等相關(guān)程序邏輯功能及UI效果展示的實(shí)現(xiàn);
2、完成相關(guān)的三維交互軟件功能開(kāi)發(fā);
3、完成軟件自測(cè)工作,按時(shí)提交高質(zhì)量的代碼和程序文件;
4、結(jié)合腳本解決遇到的問(wèn)題。
崗位要求:
1、2年以上的UE4完整項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)及以上學(xué)歷;
2、有良好的軟件設(shè)計(jì)能力 掌握面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,了解設(shè)計(jì)模式;
3、熟悉Socket(TCP/UDP),Https通訊協(xié)議;熟練使用Unity各種插件,了解SDK的接入;
4、精通C#語(yǔ)言,了解C\C++等語(yǔ)言;
3、有VR、AR、MR、硬件適配、三維展廳程序經(jīng)驗(yàn)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。