- 3ds Max
- Maya
- UE4
- 數(shù)據(jù)結構基礎
- UE4開發(fā)經驗
- 游戲客戶端開發(fā)經驗
崗位職責:
(1)使用Unreal Engine 4/5引擎進行建筑模型場景交互功能模塊開發(fā);
(2)熟練運用Unreal Engine 4/5 C++語言。參與公司BIM平臺的客戶端軟件產品研發(fā),獨立完成基于UE4/5軟件的客戶端端功能開發(fā),包含PC端及移動端APP(AR);
(3)了解Unreal Engine 4/5渲染原理,并可以進行客戶端渲染性能優(yōu)化。
(4)熟悉WebRTC、UE4/5 Pixel Streaming等云渲染應用技術,開發(fā)相應的云-Web協(xié)同產品。
任職要求:
(1) 有2個以上完整項目開發(fā)經驗;
(2) 游戲行業(yè)(端游、重度手游)程序開發(fā)經驗優(yōu)先;
(3) 精通C++;
(4) 熟練使用Unreal Engine 4/5開發(fā)引擎;
(5) 有Unreal Engine 4/5游戲客戶端底層架構經驗者優(yōu)先;
(6) 掌握數(shù)字孿生涉及技術;
(7) 熟悉美術流程;
(8) 能夠流暢閱讀英文文檔;
(9) 有很強的獨立解決問題能力;
(10) 能夠承受工作壓力,保持好學精神。