1. 主要負責(zé)寫實人物和卡通角色動畫制作,確保動畫流暢細膩,符合角色運動原理,動作設(shè)計具有一定的創(chuàng)意性。
2. 負責(zé)物體和場景動畫制作。
3. 熟悉或接觸過動捕數(shù)據(jù),對動捕流程有一定的了解和經(jīng)驗。處理動捕采集的動畫幀修復(fù)和優(yōu)化。
4. 有鏡頭語言,動畫有節(jié)奏把握能力。
5. 有頭發(fā)和布料解算的能力或其它特效制作能力會優(yōu)先考慮。
崗位要求:
1. 對動畫有熱愛和熱情。對角色動作設(shè)計有很好的創(chuàng)意和理解。
2. 有表演欲,能夠很好的理解腳本,加入自己的想法,輸出生動的動畫數(shù)據(jù)。
3. 熟悉Maya,Blender等相關(guān)軟件。
4. 熟悉角色的動作和表情設(shè)計,理解骨骼肌肉結(jié)構(gòu)和運動變形規(guī)律。
5. 善于溝通,團隊協(xié)作。很好的對接綁定師,渲染和UE技美的工作。
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