崗位職責:
1、主要負責游戲內(nèi)過場動畫maya制作,據(jù)游戲劇情規(guī)劃的內(nèi)容,完成各類片頭及過場動畫的鏡頭設(shè)計和角色動作設(shè)計,以及角色與鏡頭、場景之間的調(diào)度匹配設(shè)計,指導(dǎo)鏡頭與角色動畫開發(fā)完成;
2、動作戲,能根據(jù)劇情需要,合理安排角色的走位和相機的調(diào)度,把控打斗的節(jié)奏和招式pose的美觀;表演戲,能充分理解角色的人設(shè)性格,合理表達角色情緒,使角色表演真實可信,使觀眾能對其表演產(chǎn)生共情;對動作和表情動畫的制作,熟練掌握;
3、配合游戲引擎攝像機拍攝系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā),根據(jù)游戲玩法的功能要求,結(jié)合特定的游戲美術(shù)風格,與策劃、程序、美術(shù)合作設(shè)計與開發(fā)游戲中的攝像機系統(tǒng),實現(xiàn)特定的拍攝功能鏡頭效果;
職位要求:
1、具備3年以上影視動畫工作經(jīng)驗或游戲行業(yè)CG動畫工作經(jīng)驗,有行業(yè)成功案例或優(yōu)秀代表作品(短片、電影長片、連續(xù)劇等),熟悉商業(yè)作品的敘事規(guī)律和要求,擅長理解和把握故事和角色性格與設(shè)定特征;
2、對游戲開發(fā)與制作,二維故事版,三維動畫制作有一定了解,或者對影視動畫流程和故事設(shè)計有一定了解,懂得或精通攝影者優(yōu)先;
4、具備扎實的分鏡設(shè)計和繪制能力,基礎(chǔ)的軟件操作和學習能力。熟悉影視動畫的鏡頭語言設(shè)計,具備良好的表演或動畫指導(dǎo)能力;
5、熱愛游戲,具備良好的表述溝通能力和協(xié)調(diào)組織能力。
備注:薪資結(jié)構(gòu)含固定及績效部分,最高可綜合獲得16薪。
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