崗位要求:
使用Spine 或者cocos引擎特效制作
1、 根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)項(xiàng)目中戰(zhàn)斗技能特效和UI動(dòng)態(tài)的制作,提升游戲表現(xiàn);
2、實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫面構(gòu)成的各種特效元素動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作,包括角色,場(chǎng)景,UI,粒子特效等;
3、跟進(jìn)項(xiàng)目中的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1、兩年以上游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),有相對(duì)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和成功作品優(yōu)先;
2、有扎實(shí)的美術(shù)手繪功底,擅長(zhǎng)原創(chuàng)或參考設(shè)計(jì)手繪特效;
3、有良好的特效分析設(shè)計(jì)能力,善于配合戰(zhàn)斗動(dòng)作和節(jié)奏設(shè)計(jì)特效;
4、有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和效果表現(xiàn)能力;
5、有責(zé)任感,團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),協(xié)作精神,善于溝通。