- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責
1.根據(jù)項目需求,使用UE5引擎進行場景編輯(
包括地形、模型擺放、燈光、基礎(chǔ)氛圍、色調(diào)、材質(zhì)
球);
2.主要工作內(nèi)容:整合場景模型,在引擎里制作材質(zhì)及燈光氛圍調(diào)整;
3.制作方向:數(shù)字孿生項目,動畫地編項目。
要求
1.??萍耙陨蠈W歷,1年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.有相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3.有良好的場景藝術(shù)審美,對場景制作有足夠的練習者優(yōu)先;
4.熟悉PBR場景流程和基礎(chǔ)原理,熟練運用虛幻引擎
5.軟件,要求會使用DCC軟件處理模型結(jié)構(gòu)、UV、貼圖,會Max或Maya優(yōu)先;
6.工作認真負責,抗壓能力強,有較強的自主學習能力;
7.投遞簡歷需提供作品集。
待遇
1. 4k-6k的薪資加5%的項目提成
2.雙休
3.五險一金