職位描述
1. 負責根據項目要求設計獨特且吸引人的2D角色,包括角色概念草圖、詳細設計以及色彩方案。
2. 確認設計后,完成角色不同表情拆分及三視圖設計,角色立繪設計,皮膚設計等。
3. 積極運用和探索AI輔助設計技術,以提升設計的創(chuàng)新性、精確度和效率。
4. 與項目團隊緊密合作,確保角色設計符合游戲的整體視覺藝術方向和玩法表現。
任職資格
1. 擁有視覺藝術、平面設計或相關領域的學位或學習經歷。
2. 至少3年以上的專業(yè)2D角色設計經驗,有較大規(guī)模項目的工作背景者優(yōu)先。
3. 對各種藝術風格有深入的了解,能夠快速適應并創(chuàng)造出符合項目要求的角色。
4. 精通使用AI輔助設計軟件和工具。
5. 具有出色的創(chuàng)意思維、細節(jié)觀察力以及高效的工作方式。
6. 能夠靈活適應不同項目要求,避免在個人風格和偏好上過于固執(zhí)。