- 3D角色低模
- 次世代高模
- 次世代項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
- MAYA
- 3DMAX
1.負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、服飾、裝備類的3D制作(包括建模,貼圖繪制);
2.能夠把控游戲美術(shù)風(fēng)格,能夠準(zhǔn)確詮釋客戶原畫意境,制造出符合項(xiàng)目要求的次世代角色,對(duì)2維3D化有自己的見(jiàn)解;
3.能夠完對(duì)于不同美術(shù)風(fēng)格的分析和實(shí)現(xiàn)出實(shí)際效果;
4.游戲、美術(shù)、動(dòng)畫、影視等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
5.熟練掌握主流軟件Max、maya、ZB、SP、PS、引擎等;
6.具備良好的學(xué)習(xí)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作精神和責(zé)任心。