- 寫實類
- 角色動作特效
- 次世代高模
- 3ds MAX
- Maya
- UE4
【職責描述】:
1、了解生物肢體結構、及懂得網絡游戲的角色設計原理。
2、負責根據(jù)原畫設計,使用三維軟件對游戲中的3d模型進行制作、uv分解、貼圖繪制。
3、可能還需要給模型綁定骨骼、解綁、蒙皮、制作動作
4、有非常好的審美,要有主動意識。
【任職要求】:
1、熟悉三維圖象制作軟件,精通3Dmax或maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等軟件,了解unity3d引擎的優(yōu)先,
2、懂動作設計、骨骼綁定、解綁、蒙皮的優(yōu)先
3、要有出色的團隊合作意識和溝通技巧,以及較強的學習能力;
4、有較好的3D手繪貼圖能力優(yōu)先。
能力優(yōu)秀者薪資可談?。?!