關于Maya高精角色模型設計班
角色模型是影視模型與渲染里其中一個環(huán)節(jié),主要是通過Maya、Zbrush等三維軟件制作角色模型雕刻、角色貼圖繪制、角色材質(zhì)、毛發(fā)、燈光渲染等內(nèi)容。
影視模型渲染是通過三維軟件制作出各種精細的三維模型,從簡單的道具、角色、場景設定、模型制作,到貼圖繪制、燈光制作、渲染合成等一系列流程,在好萊塢大片《變形金剛》、《環(huán)太平洋》、《鋼鐵俠》等電影后期制作中,就由模型師創(chuàng)作了這些經(jīng)典電影角色和道具。熟練掌握Maya、Zbrush等熱門三維軟件,制作高精細角色,除了應用在影視行業(yè)外,也廣泛的應用于游戲、零售、建筑設計、航空航天、醫(yī)療等領域。
Maya高精角色模型職業(yè)選擇廣
模型渲染專業(yè)行業(yè)選擇廣、就業(yè)口徑寬,深入學習掌握高精角色模型相關技能,挑戰(zhàn)掌握材質(zhì)表現(xiàn)師、建模師、角色模型師、貼圖師、道具模型師、燈光師、渲染合成師、3D藝術家、次世代模型師、場景模型師等崗位。
適合人群
零基礎、想轉(zhuǎn)行都可學
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零基礎/在校大學生
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感興趣,熱愛影視行業(yè)
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想轉(zhuǎn)行,重新選擇職業(yè)
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技能提升,突破瓶頸
就業(yè)崗位多
職業(yè)發(fā)展路線選擇多,崗位收入可觀
數(shù)據(jù)來源:職友集 統(tǒng)計時間:2022-8-22 本數(shù)據(jù)系對模型相關崗位薪資整理,不作為效果承諾
以就業(yè)為導向,銜接就業(yè)市場人才需求
火星時代Maya高精角色模型設計班課程將學習人體藝術、角色模型雕刻、角色貼圖繪制、角色材質(zhì)、毛發(fā)、燈光渲染等內(nèi)容。掌握寫實角色制作流程和制作規(guī)范、角色結構、解剖、骨骼。最終通過角色材質(zhì)表現(xiàn)、最終角色分成渲染技術、后期合成技巧等方法,完成照片級寫實角色。
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階段一
高精角色模型設計
掌握寫實角色制作流程和制作規(guī)范、角色結構、解剖、骨骼。熟悉寫實角色制作流程,制作規(guī)范中布線、面數(shù)優(yōu)化、質(zhì)量檢測、布線規(guī)律、修線改線技巧、頭部結構及布線、身體結構以及布線。 -
階段二
高精角色貼圖材質(zhì)
學習使用多象限uv制作技巧,制作高精度寫實貼圖,以達到影視級角色細節(jié)的極致表現(xiàn),完成皮膚、裝備和服裝部分的 UV 的編輯。掌握角色貼圖的制作方法,皮膚紋理、服裝裝備紋理等的繪制表現(xiàn)技巧,完成個人作品。 -
階段三
高精角色渲染合成
學習人物布光,學習 SSS材質(zhì)表現(xiàn)與綜合貼圖材質(zhì)表現(xiàn)技巧,學習寫實眼球材質(zhì)表現(xiàn),掌握高精角色的材質(zhì)制作方法。學習并掌握高精角色的燈光制作方法,角色布光、氣氛渲染角色燈光、最終效果氣氛烘托。 -
階段四
高精角色項目實訓
全面學習角色不同形式的毛發(fā)制作表現(xiàn)(xgen、nhair), 毛發(fā)渲染, 掌握角色分層渲染技術、合成技巧與方法、作品包裝和潤色技巧。掌握角色低模制作方法,布線方法和技巧,UV編輯方法及規(guī)范。
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(影視原畫模型學員作品展示)
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