崗位職責(zé):
1、參與負(fù)責(zé)項(xiàng)目的技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)制定、關(guān)鍵核心代碼編寫,確保技術(shù)框架的穩(wěn)定性、可擴(kuò)展性。
2、充分理解業(yè)務(wù),對(duì)于需求進(jìn)行分析拆解,參與需求評(píng)審,對(duì)需求關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行澄清,并組織規(guī)劃技術(shù)實(shí)現(xiàn)及開(kāi)發(fā)排期。
3、參與負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)研發(fā)流程規(guī)劃和優(yōu)化,能夠根據(jù)項(xiàng)目不同階段選擇合適的流程,確保有持續(xù)交付的能力。
4、參與負(fù)責(zé)技術(shù)核心難點(diǎn)攻關(guān),解決疑難技術(shù)問(wèn)題,并產(chǎn)出技術(shù)文檔。
保持對(duì)市場(chǎng)上新產(chǎn)品、新技術(shù)的敏感性,及時(shí)進(jìn)行分析,推動(dòng)產(chǎn)品與技術(shù)更新迭代。
崗位要求:
1、1-3年Unity/Unreal項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn); 計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),英語(yǔ)技術(shù)資料讀寫能力強(qiáng)。
2、基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉常用的客戶端開(kāi)發(fā)架構(gòu),理解常見(jiàn)的設(shè)計(jì)模式。
3、熟悉各種不同游戲類型的技術(shù)選型,有不同平臺(tái)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、具備良好的系統(tǒng)分析能力、抽象思維能力、獨(dú)立分析解決問(wèn)題的能力。
5、積極的協(xié)調(diào)溝通能力、開(kāi)闊的產(chǎn)品視野,能積極應(yīng)對(duì)挫折和迎接挑戰(zhàn)的心里素質(zhì),有強(qiáng)烈的責(zé)任心。