崗位職責:
1、參與負責項目的技術架構設計、標準制定、關鍵核心代碼編寫,確保技術框架的穩(wěn)定性、可擴展性。
2、充分理解業(yè)務,對于需求進行分析拆解,參與需求評審,對需求關鍵點進行澄清,并組織規(guī)劃技術實現(xiàn)及開發(fā)排期。
3、參與負責團隊研發(fā)流程規(guī)劃和優(yōu)化,能夠根據(jù)項目不同階段選擇合適的流程,確保有持續(xù)交付的能力。
4、參與負責技術核心難點攻關,解決疑難技術問題,并產(chǎn)出技術文檔。
保持對市場上新產(chǎn)品、新技術的敏感性,及時進行分析,推動產(chǎn)品與技術更新迭代。
崗位要求:
1、1-3年Unity/Unreal項目開發(fā)經(jīng)驗; 計算機或相關專業(yè),英語技術資料讀寫能力強。
2、基礎扎實,熟悉常用的客戶端開發(fā)架構,理解常見的設計模式。
3、熟悉各種不同游戲類型的技術選型,有不同平臺的開發(fā)經(jīng)驗。
4、具備良好的系統(tǒng)分析能力、抽象思維能力、獨立分析解決問題的能力。
5、積極的協(xié)調溝通能力、開闊的產(chǎn)品視野,能積極應對挫折和迎接挑戰(zhàn)的心里素質,有強烈的責任心。