- 3ds Max
- C/C++
- Unity3D
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
可全職可項(xiàng)目制
1. 負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目的技術(shù)選型、架構(gòu)設(shè)計(jì),確保項(xiàng)目順利交付和產(chǎn)品的質(zhì)量、用戶(hù)體驗(yàn)。
2. 有獨(dú)立完成VR應(yīng)用實(shí)現(xiàn)的能力,包含功能開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)優(yōu)化、維護(hù)。
任職要求:
1. 對(duì)VR技術(shù)有強(qiáng)烈的興趣和熱情,能夠保持對(duì)新技術(shù)的敏感性和學(xué)習(xí)能力、快速掌握新技術(shù)和工具。
2. 熟練掌握VR開(kāi)發(fā)工具和技術(shù),如Unity3D、Unreal Engine等;熟悉HTC-VIVE VR和Pico開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
3. 至少參加過(guò)一次上線Unity或UE項(xiàng)目,熟悉Unity/UE在PC端、WebGL端和安卓端項(xiàng)目從邏輯開(kāi)發(fā)到優(yōu)化的流程的開(kāi)發(fā)。全部
4. 具有良好的條理性,能夠清晰地編寫(xiě)規(guī)范的文檔。
5. 計(jì)算機(jī)或游戲相關(guān)背景。