- 游戲引擎
- Android
- 移動(dòng)端
- Shader
- u3d
工作職責(zé)
1、負(fù)責(zé)汽車之家客戶端核心3D汽車模塊和功能的研發(fā);
2、與美術(shù),和策劃進(jìn)行良好的溝通,一同推進(jìn)產(chǎn)品進(jìn)度;
3、與團(tuán)隊(duì)其他成員協(xié)作/溝通,解決技術(shù)難題;
4、探索以VR+業(yè)務(wù)形式的全新體驗(yàn)。
崗位要求
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、2~3年以上unity3D開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),完整經(jīng)歷過至少一款以上Unity3D項(xiàng)目開發(fā)過程,從立項(xiàng)到上線完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3、了解Android和IOS開發(fā),有Unity3D游戲場(chǎng)景打包到移動(dòng)端的經(jīng)驗(yàn);
4、具有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)3D圖形學(xué)基礎(chǔ),掌握常用的三維計(jì)算相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí);
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能快速掌握新的知識(shí);
6、要求有vr/ar開發(fā)經(jīng)驗(yàn),較豐富的Shader編程能力,懂得Shader著色器的編程原理, 會(huì)優(yōu)化Shader性能和效果。