- Unity3D
- C#
- OpenGL
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
- hololens開發(fā)經(jīng)驗
- 混合現(xiàn)實MR
1. 參與Hololens眼鏡MR應(yīng)用在智慧城市和智慧工業(yè)方面的開發(fā);
2. 持續(xù)優(yōu)化,改善產(chǎn)品性能。
(我們非游戲行業(yè))
我們希望你:
1. 3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,參與過至少1款上線產(chǎn)品研發(fā), 計算機與三維設(shè)計專業(yè)優(yōu)先:
2. 熟練掌握Unity3D開發(fā)環(huán)境;有WebGL/iOS交互經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 熟悉C#語言和面向?qū)ο缶幊?,熟練運用設(shè)計模式。
4. 對Unity3D性能優(yōu)化 , 渲染優(yōu)化 ,資源管理,內(nèi)存管理以及虛擬場景和實景及實物聯(lián)動有一定的理解和實踐,能開發(fā)多眼鏡協(xié)同工作應(yīng)用。
5. 對數(shù)據(jù)對接有比較深刻的認知,眼鏡能夠?qū)崟r讀寫json,xml,csv等格式文件
6. 樂于分享,責任感強,有團隊意識,善于獨立解決問題。
加分項:
1. 熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法和邏輯。有良好的英語閱讀能力,善于獨立思考,學習能力強;
2. 會使用Maya、3Dmax等工具并熟悉制作要求,熟悉unity中材質(zhì)效果、特效效果調(diào)校;
3. 有基本的三維圖形學知識,有OpenGL、DirectX3D開發(fā)經(jīng)驗。