崗位職責(zé):
1、客戶端架構(gòu)設(shè)計和功能實現(xiàn);
2、性能優(yōu)化和高級渲染特效實現(xiàn)(shader);
3、技能編輯器、特效編輯器等美術(shù)工具和editor擴(kuò)展;
4、版本發(fā)布的工作流程及配套工具開發(fā);
5、客戶端模塊劃分和工作安排,把控客戶端質(zhì)量和進(jìn)度。
崗位要求:
1、3年以上Unity3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有主程經(jīng)驗;
2、熟悉常規(guī)的客戶端架構(gòu),熟悉UGUI,熟悉C#、lua;
3、熟悉3D圖形學(xué)和shader編程,能實現(xiàn)高級特效;
4、良好的溝通能力,高度的責(zé)任心和敬業(yè)精神,良好的團(tuán)隊合作能力;
5、有SLG項目經(jīng)驗優(yōu)先。