崗位職責:
1、客戶端架構設計和功能實現;
2、性能優(yōu)化和高級渲染特效實現(shader);
3、技能編輯器、特效編輯器等美術工具和editor擴展;
4、版本發(fā)布的工作流程及配套工具開發(fā);
5、客戶端模塊劃分和工作安排,把控客戶端質量和進度。
崗位要求:
1、3年以上Unity3D客戶端開發(fā)經驗,有主程經驗;
2、熟悉常規(guī)的客戶端架構,熟悉UGUI,熟悉C#、lua;
3、熟悉3D圖形學和shader編程,能實現高級特效;
4、良好的溝通能力,高度的責任心和敬業(yè)精神,良好的團隊合作能力;
5、有SLG項目經驗優(yōu)先。