工作職責(zé)
負(fù)責(zé)unity客戶端各系統(tǒng)功能及核心模塊開發(fā);
基于unity,和策劃美術(shù)配合,新建、擴(kuò)展編輯器等相關(guān)工具;
和服務(wù)器研發(fā)配合,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各特性模塊;
持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品性能、兼容性。
工作要求
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
四年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
熟練掌握C++或C#技術(shù);
有ET框架經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,團(tuán)隊(duì)合作精神和自我驅(qū)動力;
熱愛游戲行業(yè),對技術(shù)有極客精神。