【崗位職責】
1.負責基于Unity3D的公司項目的開發(fā)、落地,參與公司項目的方案制定和規(guī)劃。
2.與其他開發(fā)工程師及美術(shù)人員合作共同完成業(yè)務流程的開發(fā)。
3.根據(jù)項目需求進行功能實現(xiàn),并追蹤項目進度保證項目完成。
4.負責對公司內(nèi)已有軟件模塊進行維護和升級并提供技術(shù)支持工作。
5.對代碼進行性能分析,定位性能瓶頸,并提供優(yōu)化方案。
6.負責軟件功能在VR頭顯端的適配。
7.編寫相關(guān)的技術(shù)文檔。
【任職要求】
1.計算機,數(shù)字媒體技術(shù)及相關(guān)專業(yè)本科以上學歷。
2.熟練運用Unity C#撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity中的內(nèi)置插件。
3.較強的代碼閱讀能力,代碼風格良好,能設計出高效,合理,易讀,易擴展的程序結(jié)構(gòu),具備git協(xié)作能力。
4.能獨立完成過較為復雜的Unity項目或功能模塊。
5.有主導技術(shù)團隊經(jīng)歷、參與過VR項目開發(fā)者優(yōu)先。
6.熟悉shader,有過相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
7.有責任心,具備團隊精神,能適應緊張工作節(jié)奏。