- Unity3D
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、面向AR項(xiàng)目領(lǐng)域
2、使用unity3D協(xié)作開(kāi)發(fā)虛擬場(chǎng)景構(gòu)建項(xiàng)目
2、使用Unity3D進(jìn)行三維軟件開(kāi)發(fā),三維攝像機(jī)變換、路徑動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景切換、物理模擬、動(dòng)態(tài)資源加載、編譯器開(kāi)發(fā)、網(wǎng)格開(kāi)發(fā)、功能邏輯實(shí)現(xiàn)等
3、編寫(xiě)AR設(shè)備輸入響應(yīng)程序,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)對(duì)虛擬場(chǎng)景中3D模型的操作
4、主要涉及技術(shù)點(diǎn):Unity3D(Raycast hit技術(shù)等),腳本文件采用C#語(yǔ)言,json格式配置文件,obj文件
5、設(shè)備涉及AR眼睛,華為平板
任職條件:
1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、工程或相關(guān)專(zhuān)業(yè)背景。
2、具備獨(dú)立完成AR類(lèi)項(xiàng)目的能力
3、個(gè)人背景:具備開(kāi)具“無(wú)犯罪記錄證明”條件