職位職責:
1. 負責將各大平臺(如Meta、Apple、Pico等)的XR SDK成功接入游戲及應用中
2. 開發(fā)Unity插件或工具,減輕特定項目方向?qū)τ赬R SDK接入的工作量
3. 第一時間關注并獲取Meta、Apple、Pico等平臺的最新SDK進展,深度理解并總結(jié)整理相關文檔
4. 制作Demo展示新SDK的主要功能,幫助研發(fā)團隊快速理解并使用相關功能
5. 維護和優(yōu)化已集成的XR SDK,確保在不同平臺上的穩(wěn)定性和性能
職位要求:
1. 計算機科學、軟件工程或相關領域的學士/碩士學位
2. 3年以上XR或SDK相關領域的開發(fā)經(jīng)驗
3. 精通Unity3D編寫插件或工具的經(jīng)驗
4. 熟悉至少一個平臺(如Meta、Apple、Pico等)的XR SDK
5. 良好的中英文文檔閱讀與理解能力,能夠迅速掌握新技術(shù)的關鍵點
6. 具備團隊協(xié)作精神,善于與團隊分享技術(shù)知識
加分項:
1. 曾參與過大型XR游戲或應用的開發(fā)
2. 在XR技術(shù)社區(qū)中具有一定的影響力或知名度
3. 擁有自己的XR技術(shù)博客或公眾號,與業(yè)界有良好的交流和合作