- Unity3D
- C#
- Lua
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
1. 使用Unity引擎和團隊一起完成程序軟件的開發(fā)工作。
2. 協(xié)助系統(tǒng)架構(gòu)師對程序進行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計。
3. 撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔。
4. 負(fù)責(zé)客戶端功能的邏輯設(shè)計、編碼實現(xiàn)及后續(xù)維護;
5. 與策劃和美術(shù)部門建立良好的溝通合作關(guān)系。
個人基本能力要求:
1. 熱愛生活,熱愛程序開發(fā)。具備足夠的程序編程常識。
2. 生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神。
3. 敢創(chuàng)新、思維嚴(yán)謹(jǐn)、勇于承擔(dān)。
4. 有一定的獨立設(shè)計、完成編碼能力,注重代碼質(zhì)量和文檔。
5. 能夠閱讀英文技術(shù)文檔。
任職技能要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、精通U3D引擎,熟悉各種Unity插件和UGUI;
3、熟悉Shader, Unity渲染和性能優(yōu)化技術(shù),能在表現(xiàn)力和性能上做很好的權(quán)衡
4、能熟練使用lua或其他腳本語言
5、有AR/VR工作經(jīng)驗者優(yōu)先
6、有2年以上使用Unity3D開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先
7、精通C#,熟悉常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
8、熟悉UI框架、AB框架搭建,性能優(yōu)化經(jīng)驗;
9、有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計思想以及良好的編程習(xí)慣
10、熟悉圖形學(xué)算法,深入研究過游戲引擎機制優(yōu)先
11、薪資面議