工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品普通業(yè)務(wù)邏輯和核心功能的開發(fā)與維護(hù);
2 負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與改進(jìn);
3.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)支持工具的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);
任職要求
1.5年以上Unity3D游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有過上線產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.精通C#語言,有過卡牌游戲經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3.熟悉Unity圖形渲染、資源管理等;
4.熟悉客戶端性能分析和優(yōu)化,對客戶端效率敏感,至少在內(nèi)存、CPU或GPU某一方面有深入優(yōu)化的實(shí)踐經(jīng)歷;
5.熱愛游戲,執(zhí)著于制作高品質(zhì)游戲;
6.積極主動,具備團(tuán)隊(duì)合作精神,有高度的責(zé)任心,承壓能力強(qiáng);
7.985、211院校優(yōu)先。