- C/C++
- C#
- Unity3D
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- AR
- C++
- Unreal引擎
- UE4
- 游戲引擎
- Android
崗位職責(zé):
1. 使用Unity3D引擎編輯腳本,搭建場(chǎng)景,布置燈光,烘焙場(chǎng)景以及實(shí)現(xiàn)UI;熟悉VR、AR等SDK及相關(guān)內(nèi)容開發(fā);
2. 能夠使用Unity3D獨(dú)立完成項(xiàng)目;
3. 負(fù)責(zé)新遊戲模塊研發(fā)及遊戲框架維護(hù);
4. 撰寫Unity技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔;
職位要求:
1. 熟悉Unity3D、UE4等引擎;
2. 精通C#或C++, Java語言及面向?qū)ο缶幊?,熟悉?shù)據(jù)庫(kù)和MySQL,有良好的編程習(xí)慣;
3. 大學(xué)本科及以上,信息技術(shù)、電子、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè),3年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4. 熟悉不同平臺(tái)Unity3D開發(fā)模式優(yōu)先,有android或ios開發(fā)適配工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
5. 良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法計(jì)機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL, OpenCV;
6. 具有良好的學(xué)習(xí)能力、邏輯思維能力及分析、解決問題的能力;