工作職責:
1、3D渲染引擎深度研發(fā);
2、針對發(fā)布平臺,根據(jù)具體引擎進行程序效率優(yōu)化;
3、根據(jù)引擎特性,制定平面與三維資源的輸入規(guī)范;
4、根據(jù)需求,對現(xiàn)有插件進行轉化及二次開發(fā);
5、針對可程序化的制作步驟進行新工具開發(fā);
6、新制作工具及二次開發(fā)成果的培訓及推廣;
7、針對項目制作需求進行引擎端技術支持;
任職要求:
1、計算機、軟件及相關專業(yè)本科以上學歷。
2、有1年以上Unity 3d引擎開發(fā)經(jīng)驗。
3、熟悉C#語言,有調優(yōu)經(jīng)驗者優(yōu)先。
4、熟悉HTML、CSS、JavaSctipt者優(yōu)先
5、可無障礙閱讀最新英文文檔。
6、留學生及有上線作品者優(yōu)先。