崗位職責:
1、參與公司級別U3D+Lua框架設計;
2、完成框架核心層和業(yè)務層開發(fā)工作;
3、能夠自發(fā)的持續(xù)優(yōu)化框架特性,提升項目組使用效率;
4、不斷完善框架業(yè)務封裝廣度,不斷擴大功能和玩法的支持;
任職要求:
1、五年以上UNITY游戲客戶端開發(fā)經驗,至少有一款完整的上線項目經驗;
2、精通C#、Lua開發(fā)語言和HTTP、TCP網(wǎng)絡編程;
3、豐富的游戲開發(fā)經驗,對常見的游戲模塊均有開發(fā)經驗,并有1-2項復雜業(yè)務的設計開
發(fā)經驗,如:戰(zhàn)斗系統(tǒng),地圖系統(tǒng)。
4、精通UGUI及相關組件化設計經驗。
5、有較好的框架設計思想,擅長做業(yè)務解耦,有將復雜問題簡單化的設計能力,有Lua熱
更新框架的商業(yè)應用經驗優(yōu)先;
6、有微信小程序相關的優(yōu)化和開發(fā)經驗,能夠熟練的適配手機端游戲到微信小程序,利用
Profiler定位內存和性能問題,并及時解決;
7、有Puzzle類游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先;