- Unity3D
- Lua
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity游戲的邏輯和UI邏輯開發(fā);
2、負(fù)責(zé)Unity游戲Andriod平臺的部署和測試;
3、負(fù)責(zé)Unity3D游戲的性能及資源優(yōu)化。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,2年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉各種Unity插件,熟練使用U3D函數(shù)類庫以及UGUI庫;
3、熟悉Unity與服務(wù)器交互方式,有使用過各種主流插件的經(jīng)驗(yàn)(例如Dotween,BaseHttp等);
4、熟悉Unity腳本的生命周期,熟悉面向?qū)ο缶幊?,熟悉設(shè)計(jì)模式(工廠模式,觀察者模式等);
5,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的使用,了解Shader編程,有良好的編程習(xí)慣;
6、有安卓開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Android,Google Play aab的打包和上架流程。