- Unity3D
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1. 與核心團(tuán)隊(duì)緊密配合,能夠快速開(kāi)發(fā)游戲原型,驗(yàn)證玩法;
2. 負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)和迭代過(guò)程中的所有技術(shù)相關(guān)工作,搭建前端架構(gòu),建立技術(shù)工作流,對(duì)游戲的關(guān)鍵技術(shù)制定可行的解決方案并貫徹實(shí)施;
3. 與策劃和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)緊密配合,根據(jù)需求制定技術(shù)團(tuán)隊(duì)工作計(jì)劃,合理分配任務(wù);督促指導(dǎo)和參與技術(shù)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)工作,積極推進(jìn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度,保質(zhì)保量完成各迭代計(jì)劃和目標(biāo);
4. 和主美配合,從技術(shù)層面協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)制作流程和方案落地,確保游戲中高品質(zhì)美術(shù)效果的實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1.精通 C#,ts語(yǔ)言,本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
2.有完整手游上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),精通U3D使用經(jīng)驗(yàn),5年以上工作經(jīng)驗(yàn),2年及以上主程經(jīng)驗(yàn)。
3.在項(xiàng)目中主導(dǎo)過(guò)至少一項(xiàng)核心模塊的架構(gòu)與業(yè)務(wù)編寫:游戲中核心戰(zhàn)斗處理,了解游戲同步機(jī)制;資源加載管理處理,精通資源打包策略; 參與項(xiàng)目性能優(yōu)化,dc優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化。
4.良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。