- Unity3D
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
數(shù)虎是一家新興的全服務(wù)數(shù)字傳播機(jī)構(gòu)。整合內(nèi)容策劃運(yùn)營、企業(yè)設(shè)計(jì)、數(shù)字開發(fā),我們專注于為客戶深入全面的企業(yè)傳播服務(wù)。我們的長期客戶包括在醫(yī)療、制藥、汽車、工業(yè)、半導(dǎo)體等領(lǐng)域的一些著名品牌。
客戶行業(yè):醫(yī)療、制藥、汽車、工業(yè)及半導(dǎo)體等
我們以數(shù)字展覽展示為主,需要從產(chǎn)品選型、測試、與施工方協(xié)調(diào)現(xiàn)場施工、把握項(xiàng)目進(jìn)度、部署調(diào)試并最終確保項(xiàng)目按時(shí)按質(zhì)落地。
工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)開發(fā)多媒體互動(dòng)項(xiàng)目、展廳展館項(xiàng)目中的多媒體程序,如:體感交互程序,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、多點(diǎn)觸摸交互、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、三維仿真模擬、數(shù)據(jù)可視化、雷達(dá)識別交互等應(yīng)用。
2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)交互程序邏輯功能和動(dòng)態(tài)效果,配合策劃、美術(shù)、硬件協(xié)同工作,協(xié)助策劃分解需求,轉(zhuǎn)換為能夠?qū)崿F(xiàn)的技術(shù)需求,為美術(shù)環(huán)節(jié)設(shè)定要求及范圍。
3、制定編碼規(guī)范,根據(jù)策劃文檔設(shè)計(jì)游戲主體框架,實(shí)現(xiàn)游戲各種核心模塊。
4、配合項(xiàng)目經(jīng)理,自主規(guī)劃研發(fā)計(jì)劃的測試步驟,對自身開發(fā)內(nèi)容進(jìn)行判斷。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)軟件及相關(guān)專業(yè)大?;蛞陨蠈W(xué)歷;
2、擁有2年以上多媒體展覽展示系統(tǒng)開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),對UNITY UNREAL OPENFRAMEWORK TOUCHDESIGNER VENTUZ中兩種以上渲染引
擎有較深入的了解和開發(fā)經(jīng)驗(yàn), UNITY和TOUCHDESIGNER最佳;
3、熟練掌握C或C++,熟悉各種網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議(如:TCPIP、UDP等),串口通訊協(xié)議,具有獨(dú)立開發(fā)交互軟件的能力;
4、須有獨(dú)立完成的多媒體交互方案設(shè)計(jì)制作并落地實(shí)施完成的成功案例;
5、責(zé)任心強(qiáng),具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
6、具備良好的分析解決問題能力,有系統(tǒng)進(jìn)度把控能力
7、不招應(yīng)屆同學(xué),需要有實(shí)際上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的
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