崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)動作游戲技能和戰(zhàn)斗功能的實現(xiàn)和優(yōu)化,包括打擊判定、表現(xiàn)和聯(lián)機(jī)等方面
2. 參與角色屬性和技能系統(tǒng)的開發(fā),包括藍(lán)圖、腳本和代碼的編寫
3. 持續(xù)優(yōu)化游戲核心技術(shù),包括性能、內(nèi)存管理、網(wǎng)絡(luò)同步等
崗位要求:
1. 本科及以上,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2. 3年以上3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉角色動畫控制和戰(zhàn)斗機(jī)制
3. 熟練掌握C#與Lua編程語言,熟悉Unity引擎
4. 有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先,參與過3D動作游戲項目者優(yōu)先
5. 具備良好的溝通和團(tuán)隊協(xié)作能力,有責(zé)任心,熱愛游戲