在游戲中性能和圖像質(zhì)量同樣重要,圖形圖像工程師需要在滿足性能的前提下將畫質(zhì)推到極限。你將會和工程師、設(shè)計師一起共同推進游戲的圖形圖像技術(shù),分析目前業(yè)務(wù)需求,以建立和改進圖形圖像相關(guān)代碼庫。
公司介紹:
Source Technology 成立于 2016年,目標為創(chuàng)造下一代娛樂產(chǎn)品。成員來自EA、Smartisan、騰訊、完美世界、百度等游戲與互聯(lián)網(wǎng)公司。公司獲得 Matrix Partners、Bertelsmann、Zhen Fund 、Unity Ventures、Alpha Startups 等美元基金千萬美元投資。
工作職責:
參與游戲渲染效果制作、優(yōu)化游戲圖形性能等
必要條件:
熱愛游戲
有良好的審美
扎實的計算機學科基礎(chǔ)知識
良好的數(shù)學和物理功底
對渲染管線、常用光照模型、毛發(fā)渲染、粒子效果、后處理等有深刻的理解
有良好的Shader編程能力,能根據(jù)項目需求獨立開發(fā)和優(yōu)化視覺效果
2年以上Unity/Unreal使用經(jīng)驗
擁有計算機科學、數(shù)學或相關(guān)學士以上學位
優(yōu)秀的溝通能力、自學能力
加分項:
熟悉任意一款3D軟件
擁有移動平臺圖像性能優(yōu)化與兼容性調(diào)試經(jīng)驗
完整參與過任意平臺的游戲類產(chǎn)品并上線
提交材料:
個人簡歷
個人作品(不限于視頻、可執(zhí)行程序)